La Puissance d’Yandir LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Infliger des dégâts critiques vous confère une charge d’Endurance du géant pendant 5 secondes, jusqu'à une fois par demi-seconde. Chaque charge d’Endurance du géant ajoute 41 dégâts physiques et magiques, jusqu'à 10 fois.
Porter une attaque lourde entièrement chargée supprime Endurance du géant et confère Force du géant pendant 15 secondes, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 63 par charge supprimée.
Vous ne pouvez pas avoir Endurance et Force du géant en même temps.
Nom: La Puissance d’Yandir Type: Épreuve Lieux: l'Égide de Kyne DLC requis: Greymoor
Objet obtenable:
Jewels
Weapons
Medium Armor
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Maître armurier LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Augmente votre Santé maximale de 5 % tant que vous avez une compétence d'Armure dans votre barre. Lorsque vous utilisez une compétence d'Armure en combat, vos résistances physique et magique sont augmentées de 5940 pendant 10 secondes.
Brute de la septième Légion LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Lorsque vous lancez une compétence qui confère Résolution mineure ou majeure en combat, vous gagnez 341 dégâts physiques et magiques et 341 récupération de Santé pendant 15 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
Anneau d'âme du chêne LEVEL 50 - CP 160
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Tant qu'il est équipé, vous ne pouvez pas alterner entre votre arme principale et votre arme secondaire et vous gagnez Berserk mineur, Courage mineur, Brutalité majeure, Sorcellerie majeure, Prophétie majeure, Sauvagerie majeure, Force mineure, Protection mineure, Résolution majeure, Guérison mineure, Résilience mineure, Intellect mineur, Endurance mineure, Héroïsme mineur, Tueur mineur Égide mineur et Renforcement.