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La Puissance d’Yandir Set - Elder Scrolls Online


La Puissance d’Yandir
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Infliger des dégâts critiques vous confère une charge d’Endurance du géant pendant 5 secondes, jusqu'à une fois par demi-seconde. Chaque charge d’Endurance du géant ajoute 41 dégâts physiques et magiques, jusqu'à 10 fois. Porter une attaque lourde entièrement chargée supprime Endurance du géant et confère Force du géant pendant 15 secondes, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 63 par charge supprimée. Vous ne pouvez pas avoir Endurance et Force du géant en même temps.

Nom: La Puissance d’Yandir
Type: Épreuve
Lieux: l'Égide de Kyne
DLC requis: Greymoor

Objet obtenable:
  • Jewels
  • Weapons
  • Medium Armor


Aucun Anneau Aucun Cou  Bouclier  Épée  Masse  Hâche  Dague  Épée  Arc  Hâche  Bâton de rétablissement  Bâton de foudre  Bâton de glace  Bâton infernal  Masse Moyenne Taille Moyenne Épaules Moyenne Tête Moyenne Mains Moyenne Pieds Moyenne Jambes Moyenne Poitrine

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(1 Objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) ajoute 1565 Magie maximale
(6 Objets) ajoute 1565 Vigueur maximale
(7 Objets) ajoute 1722 Santé maximale
(8 Objets) ajoute 1565 Magie maximale
(9 Objets) ajoute 1565 Vigueur maximale
(10 Objets) ajoute 1722 Santé maximale
(11 Objets) ajoute 1565 Magie maximale
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(1 Objet) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde, après 1,2 secondes, inflige 650 de dégâts de Foudre à jusqu'à 6 ennemis sur une ligne de sept mètres sur cinq à partir de votre cible. Cet effet leur applique Vulnérabilité majeure pendant 7 secondes, ce qui augmente les dégâts que subissent les ennemis de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.

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