La Puissance d’Yandir LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Infliger des dégâts critiques augmente vos dégâts physiques et magiques de 86, cumulable jusqu'à 10 fois. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 0,5 secondes.
Porter une attaque lourde entièrement chargée supprime toutes les charges et augmente vos dégâts physiques et magiques de 136 par charge supprimée.
Vous ne pouvez pas avoir les deux effets actifs en même temps.
Nom: La Puissance d’Yandir Type: Épreuve Lieux: l'Égide de Kyne DLC requis: Greymoor
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Lorsque vous vous trouvez à moins de 28 mètres d'un ennemi avec qui vous êtes en combat, et que cet ennemi meurt, vous gagnez Berserk majeur pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 %.
Le Zèle de Longuesouche LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Rend 525 points de Magie et de Vigueur lorsque vous infligez des dégâts directs à un ennemi qui était provoqué. Cet effet peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes.
Le Moissonneur de Pestazur LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Infliger des dégâts sur la durée applique une charge de Graine de corruption sur votre cible pendant 5 secondes. À 20 charges, la Graine de corruption explose et inflige 667 dégâts de Maladie à la cible et aux ennemis proches, augmenté de 150 % supplémentaires par monstre supplémentaire touché, jusqu'à 600 %.
Les dégâts s'adaptant à vos dégâts magiques ou physiques, et ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 seconde. Les ennemis ne peuvent subir qu'une seule instance de Graine de corruption à la fois, et nécessitent 20 charges supplémentaires par membre du groupe portant cet ensemble.