ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 86. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 5-mal kumulativ.
Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 136 erhöht.
Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Solange Kampfgeist inaktiv ist, werdet Ihr gebückt beim Wappnen 10 Sekunden lang unsichtbar. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
Erhöht Eure Chancen, erfolgreich aus Taschen zu stehlen, um 5 %.
Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure maximale Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang für eine von bis zu 10 Kumulationen und damit auf bis zu 1.900.
Verursacht Ihr nicht kritischen Schaden, erhöhen sich Eure Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration 10 Sekunden lang für eine von bis zu 10 und damit auf bis zu 160.
Dieser Effekt kann nur einmal jede Sekunde eintreten.
Talismanverbesserungen: 0
Torugs Pakt LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Verringert die Abklingzeit der Waffenverzauberung um 33 % und verstärkt deren Effekt um 45 %. Verzauberungen mit daedrischem Schaden sind hiervon ausgenommen.
Nachtschrecken LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Verringert den Detektionsradius, während Ihr schleicht, um 2 Meter. Reduziert die Kosten beim Schleichen um 10 %.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden erleidet, fügt Ihr dem Angreifer ?2? Giftschaden Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.