Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1096 Magie maximale
(2 Objets) Lorsque vous soignez une cible alliée ou vous-même, vous avez 20 % de chances de créer un totem pendant 6 secondes, qui vous soigne vous et vos alliés à moins de 5 mètres de 704 Santé toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
Nom: La Nocteflamme Type: Ensemble de Monstre Lieux: Creuset des aînés II
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Infliger des dégâts directs avec une attaque légère ou moyenne vous confère une charge d’un Maître des pièges pendant 5 secondes, avec un maximum de 4 charges. Vous pouvez gagner une charge toutes les 1 seconde.
Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée consomme ces charges, applique Clivage et inflige 353 dégâts de Physique par charge consommée.
Lame de corail LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Augmente vos dégâts physiques et magiques de jusqu'à 600 selon votre Vigueur manquante, le maximum étant atteint à 33 % de Vigueur.
Le mantelet du vide de Rakkhat LEVEL 50 - CP 160
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Augmente les dégâts que vous infligez avec vos attaques lourdes non-Ultimes et diminue les dégâts que vous infligez avec vos attaques légères de 50 %.
Infliger des dégâts avec une attaque légère rend 431 Magie ou Vigueur, selon le type d'arme dont vous êtes équipé. Cette récupération est traitée comme une restauration liée à une attaque lourde pour ce qui concerne les bonus et les pénalités. Les attaques lourdes ne rendent plus de ressources.