Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1096 Magie maximale
(2 Objets) Lorsque vous soignez une cible alliée ou vous-même, vous avez 20% de chances de créer un totem pendant 6 secondes, qui vous soigne vous et vos alliés à moins de 5 mètres de 704 Santé toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
Nom: La Nocteflamme Type: Ensemble de Monstre Lieux: Creuset des aînés II
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4% Soins prodigués
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 Objets) En combat, lorsque vous soignez un allié ou vous-même alors que la cible a moins de 50% de sa Santé, vous faites naître en elle une Étincelle d'espoir pendant 3 secondes. Si la cible possède plus de 90% de sa Santé à la fin de l'effet, l'allié et vous-même gagnez Héroïsme majeur pendant 15 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 20 secondes par cible.
Cruauté de la Kynmarcheuse LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous appliquez l'un des 5 affaiblissements majeurs aux ennemis à moins de 8 mètres pendant 18 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes et seulement si un ennemi se trouve à portée.
Les effets en question sont: Brèche majeure, Couardise majeure, Profanation majeure, Mutilation majeure et Vulnérabilité majeure.
Tueur de chevalier LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Vos attaques lourdes entièrement chargées infligent en plus 8% de la Santé maximale de l'ennemi sous forme de dégâts d'Oblivion, avec une valeur maximale de 8000 dégâts d'Oblivion.