ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, besteht eine Chance von 20 % 6 Sekunden lang ein Totem zu erschaffen, welches Euch und Eure Verbündeten innerhalb von 5 Metern jede Sekunde in Höhe von 704 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
Name: Nachtflamme Typ: Monster Set Ort: Eldengrund II
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(2 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, besteht eine Chance von 20 %, dass Ihr einen Schadenschild erhaltet, der 6 Sekunden lang 5.000 absorbiert. Solange der Schadenschild aufrechterhalten wird, verursacht Ihr jede Sekunde 259 Frostschaden an allen Feinden innerhalb von 5 Metern um Euch herum. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden auftreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Erhöht den Schaden Eurer nicht-ultimativen schweren Angriffe und verringert den Schaden Eurer leichten Angriffe um jeweils 50 %.
Verursacht Ihr Schaden mit einem leichten Angriff, stellt Ihr 431 Magicka oder Ausdauer wieder her, abhängig von der Art der ausgerüsteten Waffe. Diese Ressourcenwiederherstellung wird für Boni und Abzüge wie die Wiederherstellung durch schwere Angriffe behandelt. Schwere Angriffe stellen nicht länger Ressourcen wieder her.