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La Malédiction de Bahraha Set - Elder Scrolls Online


La Malédiction de Bahraha
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Zone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale, Réduit les dégâts que vous infligent les pièges d'environnement de 40 %.
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 25 % de chances de créer un sol profané pendant 5 secondes, ce qui réduit la vitesse de déplacement des ennemis qui passent à moins de 3,5 mètres de 60 %, leur inflige 349 de dégâts de Magie toutes les 1 seconde et vous soigne de 100 % des dégâts infligés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 secondes et les dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.

Nom: La Malédiction de Bahraha
Type: Zone
Lieux: Le Trépas des Cognées
DLC requis: Thieves Guild

Objet obtenable:
  • Weapons
  • Medium Armor
  • Heavy Armor
  • Jewels
  • Light Armor


 Épée  Masse  Dague  Hâche  Bouclier  Épée  Masse  Hâche  Bâton de foudre  Bâton de glace  Bâton de rétablissement  Arc  Bâton infernal Moyenne Pieds Lourde Pieds Lourde Tête Moyenne Tête Aucun Anneau Lourde Taille Moyenne Taille Lourde Jambes Moyenne Jambes Aucun Cou Lourde Mains Moyenne Mains Lourde Épaules Moyenne Épaules Lourde Poitrine Moyenne Poitrine Légère Pieds Légère Tête Légère Poitrine Légère Jambes Légère Mains Légère Épaules Légère Taille

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(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 50 % de Santé, votre détermination est mise à l'épreuve. Si vous avez également moins de 50 % Vigueur, vous récupérez toute votre Santé, Magie et Vigueur tout en gagnant Protection majeure et Égide majeure pendant 10 secondes. Si vous avez plus de 50 % Vigueur, vous devenez une Lueur d'espoir pendant 20 secondes, et vos bonus majeurs et mineurs confèrent également Égide majeure pendant 10 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 45 secondes.
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(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
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(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) ajoute 200 Dégâts des armes et des sorts, ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, En combat, activer une synergie augmente vos dégâts physiques et magiques de 88 pendant 15 secondes, jusqu'à 5 charges maximum.

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