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Bahrahas Fluch Set - Elder Scrolls Online


Bahrahas Fluch
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer, Verringert den von Euch durch Fallen der Umgebung erlittenen Schaden um 40 %.
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr mit einer Chance von 25 % 5 Sekunden lang geschändeten Boden, der das Lauftempo von Feinden innerhalb von 3,5 Metern um 60 % verringert, ihnen jede Sekunde 349 Magieschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.

Name: Bahrahas Fluch
Typ: Gebiet
Ort: Hews Fluch
Benötigtes DLC: Diebesgilde

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Medium Armor
  • Heavy Armor
  • Jewels
  • Light Armor


 Schwert  Keule  Dolch  Axt  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab Mittel Feet Schwer Feet Schwer Head Mittel Head None Ring Schwer Waist Mittel Waist Schwer Legs Mittel Legs None Hals Schwer Hands Mittel Hands Schwer Shoulders Mittel Shoulders Schwer Chest Mittel Chest Leicht Feet Leicht Head Leicht Torso Leicht Legs Leicht Hands Leicht Shoulders Leicht Waist

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(2 Gegenstände) Kraftsiphon auf Zielen innerhalb von 15 Metern von Euch verbindet Euch über magische Energie 10 Sekunden lang miteinander. Solange die Verbindung besteht, erhaltet Ihr und Verbündete innerhalb der Verbindung jede Sekunde 175 Magicka und Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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(2 Gegenstände) Aufwärtsschnitt verursacht 45 % seines Schadens an allen Feinden in der Nähe Eures Primärziels.
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(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Nahkampfangriff, versprüht Ihr einen Kegel aus Verderbnis, der Feinden innerhalb von 4 Sekunden 1.492 Seuchenschaden zufügt. Dieser Schaden erhöht sich für jeden negativen Effekt auf einem Ziel um 10 %, bis maximal 300 %. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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