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Bahrahas Fluch Set - Elder Scrolls Online


Bahrahas Fluch
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer, Verringert den von Euch durch Fallen der Umgebung erlittenen Schaden um 40 %.
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr mit einer Chance von 25 % 5 Sekunden lang geschändeten Boden, der das Lauftempo von Feinden innerhalb von 3,5 Metern um 60 % verringert, ihnen jede Sekunde 349 Magieschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.

Name: Bahrahas Fluch
Typ: Gebiet
Ort: Hews Fluch
Benötigtes DLC: Diebesgilde

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Medium Armor
  • Heavy Armor
  • Jewels
  • Light Armor


 Schwert  Keule  Dolch  Axt  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab Mittel Feet Schwer Feet Schwer Head Mittel Head None Ring Schwer Waist Mittel Waist Schwer Legs Mittel Legs None Hals Schwer Hands Mittel Hands Schwer Shoulders Mittel Shoulders Schwer Chest Mittel Chest Leicht Feet Leicht Head Leicht Torso Leicht Legs Leicht Hands Leicht Shoulders Leicht Waist

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(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 103 Magickaregeneration, Standhafter Schutz gewährt Eurem Ziel 4 Sekunden lang größere Vitalität, wodurch die erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden bei Eurem Ziel um 12 % erhöht wird.
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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ PvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 330 Seuchenschaden zu. Der Feind ist dann mit Verseuchung als Statuseffekt belegt, wodurch er 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 6 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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