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La Lune de sang Set - Elder Scrolls Online


La Lune de sang
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère au corps à corps, vous gagnez une charge d'Odeur du sang pendant 8 secondes. Lorsque vous cumulez 5 charges, vous devenez Frénétique pendant 5 secondes, ce qui augmente les dégâts de vos attaques légères au corps à corps de 2050 et votre vitesse d'attaque de 50%. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.

Nom: La Lune de sang
Type: Donjon
Lieux: Procession des Sacrifiés
DLC requis: Wolfhunter

Objet obtenable:
  • Weapons
  • Jewels
  • Medium Armor


 Masse  Dague  Hâche  Épée  Bouclier  Épée  Masse  Hâche  Bâton de foudre  Bâton de glace  Bâton de rétablissement  Arc  Bâton infernal Aucun Anneau Aucun Cou Moyenne Pieds Moyenne Tête Moyenne Poitrine Moyenne Jambes Moyenne Mains Moyenne Épaules Moyenne Taille

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(2 Objets) Dague dissimulée inflige jusqu'à 250% de dégâts supplémentaires aux cibles ayant moins de 100% de leur Santé lorsque vous vous trouvez derrière elles. Rend 1890 Vigueur si la cible avait moins de 50% de sa Santé.
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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Arène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 526 Chance de critique, Dague dissimulée inflige jusqu'à 250% de dégâts supplémentaires aux cibles ayant moins de 100% de leur Santé lorsque vous vous trouvez derrière elles. Rend 1890 Vigueur si la cible avait moins de 50% de sa Santé.
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Type Class Sets
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une compétence d’un Courroux de l'aube, vous gagnez une charge d’une Lumière solaire pendant 15 secondes, une fois par attaque et jusqu'à 30 fois maximum. Chaque charge vous confère 21 Récupération de Magie. Lorsque vous arrivez aux maximum des charges, les charges ne se cumulent plus, vos compétences de Templier infligent 25% points de dégâts supplémentaires, réduits à 10% contre les joueurs, et Nova de courroux sera lancée sur l'ennemi. Lorsqu’une Lumière solaire expire au nombre maximal de charges, vous perdez 50% de votre Magie actuelle.

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