ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 2.050 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
Ring der Wilden Jagd LEVEL 50 - CP 160
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TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Erhöht Euer Lauftempo im Kampf um 15 % und außerhalb des Kampfs um 45 %.
Schlachtruf LEVEL 50 - CP 160
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TypPvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 424 kritische Resistenz
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr kritisch heilt, während Kampfgeist aktiv ist, werden Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 20 Sekunden lang 986 kritische Resistenz sowie 300 Magie- und Waffenkraft gewährt. Jedes betroffene Gruppenmitglied verringert Eure Magie- und Waffenkraft um 15 und Euren Widerstand gegen kritische Treffer um 50. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
Kriegshäuptling der Jerallberge LEVEL 50 - CP 160
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TypPvP
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wird Schaden verursacht, wird Euer Feind mit einer Kumulation Leiden belegt, wodurch sich dessen erhaltene Heilung bis zu 35-mal 5 Sekunden lang um 1 % verringert. Ihr könnt einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation anwenden.
Wird Leiden angewendet, erhaltet Ihr eine Kumulation Ansteckung, wodurch sich Eure erhaltene Heilung bis zu 15-mal 5 Sekunden lang um 1 % verringert. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten.