ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 2.050 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
Spur eines Blutdorns LEVEL 50 - CP 160
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TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, stellt Ihr 800 Magicka und Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
Todeswind LEVEL 50 - CP 160
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TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden erleidet, während Ihr weniger als 35 % Eures maximalen Lebens besitzt, betäubt Ihr alle Gegner innerhalb von 8 Metern um Euch herum 4 Sekunden lang und stoßt diese zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
Schneetreter LEVEL 50 - CP 160
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TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Während Ihr kämpft, seid Ihr gegen Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeit, die entfernt werden können, immun, doch Ihr könnt nicht sprinten.