La Lumière de Cyrodiil LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Lorsque vous incantez un sort ou canalisez une compétence, les dégâts que vous subissez sont réduits de 15 %. Lorsque vous êtes interrompu, votre prochaine compétence à Magie ne coûte rien.
Nom: La Lumière de Cyrodiil Type: PvP Lieux: Cyrodiil
Objet obtenable:
Weapons
Light Armor
Jewels
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 Objets) ajoute 171 Dégâts des armes et des sorts, Réduit la distance à laquelle votre furtivité peut être détectée de 2 mètres. Réduit le coût de la furtivité de 25 %.
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Infliger des dégâts avec une attaque de percussion place une Malédiction du sang persistante et impossible à purger sur l'ennemi. Vous ne pouvez avoir qu'un seul ennemi portant une malédiction du sang à la fois, et infliger d'autres dégâts de percussion déplace la Malédiction du sang. Bloquer une attaque d'un ennemi portant la Malédiction du sang rend 1605 Magie. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 seconde.