La Lumière de Cyrodiil LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Lorsque vous incantez un sort ou canalisez une compétence, les dégâts que vous subissez sont réduits de 15 %. Lorsque vous êtes interrompu, votre prochaine compétence à Magie ne coûte rien.
Nom: La Lumière de Cyrodiil Type: PvP Lieux: Cyrodiil
Objet obtenable:
Weapons
Light Armor
Jewels
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Bonus d'ensemble
(1 Objet) Infliger des dégâts avec une attaque de percussion place une Malédiction du sang persistante et impossible à purger sur l'ennemi. Vous ne pouvez avoir qu'un seul ennemi portant une malédiction du sang à la fois, et infliger d'autres dégâts de percussion déplace la Malédiction du sang. Bloquer une attaque d'un ennemi portant la Malédiction du sang rend 1605 Magie. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 seconde.
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous vous trouvez dans la cité impériale, vous êtes imprégné de la puissance des pierres de Tel Var que vous portez, ce qui augmente votre Santé, votre Magie et votre Vigueur de 1032. Lorsque vous avez un multiplicateur de pierres de tel var de 4x, cet effet est augmenté de 600 %.