ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
Name: Licht von Cyrodiil Typ: PvP Ort: Cyrodiil
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
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TypMonster Set
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(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden an einem Feind, wird dieser einmal alle 0,5 Sekunden 5 Sekunden lang mit einer Kumulation Knochen belegt.
Bei 5 Kumulationen attackiert eine unausweichliche Skeletthand Euren Feind, die ihn nach 1 Sekunde in die Luft schlägt und so 3 Sekunden lang betäubt. Kann er nicht betäubt werden, erleidet er stattdessen 2.221 Magieschaden. Feinde werden dann 4 Sekunden lang immun gegen Kjalnars Albtraum. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 526 Wertung für kritische Treffer, Erhöht den Schaden, den Pfeilsalve verursacht, um 430 pro Impuls. Dieser Bonus erhöht sich bis zu 8 mal, bei einzelnen Impulsen von Pfeilsalve um jeweils 191.
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TypPrüfung
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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 200 Magie- und Waffenkraft, Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden verursacht, erschafft Ihr 8 Sekunden lang einen Feuerring unter Euch. Jede Sekunde, in der Ihr innerhalb des Rings steht, erhöht Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 44. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten.