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La Lame de corail perfectionnée Set - Elder Scrolls Online


La Lame de corail perfectionnée
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) ajoute 657 Chance de critique, Augmente vos dégâts physiques ou magiques en fonction de votre Vigueur manquante, le maximum étant atteint à 50% de Vigueur.

Nom: La Lame de corail perfectionnée
Type: Épreuve
Lieux: Le Récif des Voiles funestes
DLC requis: High Isle

Objet obtenable:
  • Weapons
  • Jewels
  • Medium Armor


 Masse  Hâche  Dague  Épée  Bouclier  Épée  Arc  Bâton de foudre  Bâton de rétablissement  Bâton de glace  Hâche  Bâton infernal  Masse Aucun Cou Aucun Anneau Moyenne Mains Moyenne Taille Moyenne Pieds Moyenne Épaules Moyenne Tête Moyenne Jambes Moyenne Poitrine

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(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Augmente vos dégâts physiques et magiques de 372. Augmente les dégâts que vous infligent les compétences de Flamme et de la guilde des guerriers de 5%.
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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous bloquez, vous gagnez Eau courante pendant 10 secondes, ce qui permet à votre prochaine attaque de percussion d'infliger 2224 dégâts de Magie à 6 ennemis maximum sur une ligne de 5 mètres sur 10 mètres, et leur applique Vulnérabilité majeure pendant 10 secondes. Cet effet augmente les dégâts qu'ils subissent de 10%. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.
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Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Lorsque vous utilisez une compétence de provocation alors que vous avez moins de 75% de Santé, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe 14127 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.

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