La Hâte du Maraudeur LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 Objets) Lorsque vous appliquez une compétence à bouclier protecteur à vous-même ou un allié, votre vitesse de déplacement augmente de 20 % pendant 9 secondes.
Nom: La Hâte du Maraudeur Type: Zone Lieux: Le Sud d'Elsweyr DLC requis: Dragonhold
Objet obtenable:
Jewels
Weapons
Light Armor
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Le Sceau cruel de Kazpian LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) En infligeant des dégâts directs de zone, place une Épée au-dessus d'un ennemi, jusqu'à une fois toutes les 1 seconde. Vous ne pouvez pas placer une Épée au-dessus d'un ennemi sur lequel vous en avez déjà placé une. Après 6 secondes, l'Épée tombe et inflige 772 dégâts de Physique. Ces dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Appliquer une épée augmente les dégâts que vous infligez de 2 % pendant 6 secondes, cumulable jusqu'à 6 fois.
La Bande de Belharza LEVEL 50 - CP 160
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Augmente les dégâts de vos attaques légères de 900.
Lorsque vous infligez des dégâts avec des attaques légères consécutives au corps à corps, vous gagnez une charge de Caractère de Belharza pendant 10 secondes, avec un maximum de 5 charges. À 5 charges, consomme Caractère de Belharza et après 1 seconde, inflige 1471 dégâts de Physique aux ennemis sur une ligne droite, ce qui les étourdit pendant 3 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
Les Perles des Ehlnofey LEVEL 50 - CP 160
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Lorsque vous tentez d'utiliser des ressources pour lancer une compétence de soins en combat pendant que votre ressource dominante est sous les 50 %, gagnez Héroïsme majeur pendant 1,5 secondes, ce qui vous confère 3 Ultimes toutes les 1,5 secondes.