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Marodeurshast Set - Elder Scrolls Online


Marodeurshast
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr für Euch oder einen Verbündeten einen Schadenschild, erhöht sich Euer Lauftempo 9Sekunden lang um 20%.

Name: Marodeurshast
Typ: Gebiet
Ort: Das südliche Elsweyr
Benötigtes DLC: Dragonhold

Erhältliche Gegenstände:
  • Jewels
  • Weapons
  • Light Armor


None Ring None Hals  Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Froststab  Bogen Leicht Feet Leicht Head Leicht Legs Leicht Hands Leicht Shoulders Leicht Waist Leicht Torso  Blitzstab  Heilungsstab  Flammenstab

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Typ PvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Gewährt 2.291 Rüstung, Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, verzerrt Ihr bei Eurem Feind die Zeit. Nach 3Sekunden explodiert die Zeitenergie beim Feind, was das Lauftempo aller Feinde innerhalb von 12 Metern 6Sekunden lang um 70% verringert. Außerdem werden sie 3Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann abgeblockt werden und einmal alle 15Sekunden eintreten.
Messingpanzer
LEVEL 50 - CP 160
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Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Gewährt 3.460 Rüstung
Spiegelzorn
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verspottet Ihr einen Feind, erhaltet Ihr 5Sekunden lang eine von maximal 5 Kumulationen zerbrochene Scherben. Ihr könnt einmal jedeSekunde eine Kumulation erhalten. Endet zerbrochene Scherben, lasst Ihr die Kumulationen in einer 8 Meter großen Explosion frei, wodurch an getroffenen Feinden 920physischen Schaden verursacht und pro verbrauchter Kumulation von zerbrochene Scherben 3Sekunden lang größeres Versehren angewandt wird, wodurch sich deren verursachter Schaden um 10% verringert. Der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.

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