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Marodeurshast Set - Elder Scrolls Online


Marodeurshast
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr für Euch oder einen Verbündeten einen Schadenschild, erhöht sich Euer Lauftempo 9 Sekunden lang um 20 %.

Name: Marodeurshast
Typ: Gebiet
Ort: Das südliche Elsweyr
Benötigtes DLC: Dragonhold

Erhältliche Gegenstände:
  • Jewels
  • Weapons
  • Light Armor


None Ring None Hals  Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Froststab  Bogen Leicht Feet Leicht Head Leicht Legs Leicht Hands Leicht Shoulders Leicht Waist Leicht Torso  Blitzstab  Heilungsstab  Flammenstab

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(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr direkten Schaden, wird Euer Angreifer 4 Sekunden lang mit kleinere Schwäche belegt, wodurch der von ihnen verursachte kritische Schaden um um 10 % verringert wird. Dies kann einmal alle 5 Sekunden eintreten. Erhöht den Schaden, den Ihr an Feinden verursacht, die mit kleinere Schwäche belegt sind, um 6 %.
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LEVEL 50 - CP 160
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Ihr beschwört beim Wappnen eine Steinaura, wodurch Ihr und Eure Gruppenmitglieder abgehärtet werdet, was Eure physische Resistenz und Magieresistenz um 4.430 erhöht.
Tobendes Momentum
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Arena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Solange Momentum aktiv ist, erhaltet Ihr bei der Nutzung einer Ausdauer-Fähigkeit, während Ihr im Kampf seid 20 Sekunden lang eine von bis zu 10 Kumulationen tobendes Momentum, die Eure Magie- und Waffenkraft um 30 erhöhen. Nach mindestens 5 Kumulationen braucht der nächste schwere Angriff alle Kumulationen auf und entfesselt um Euch herum eine Energieexplosion, die allen Feinden innerhalb von 8 Metern 1.084 physischen Schaden zufügt und mit Eurer Magie- oder Waffenkraft skaliert, je nachdem, was höher ist.

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