ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr für Euch oder einen Verbündeten einen Schadenschild, erhöht sich Euer Lauftempo 9 Sekunden lang um 20 %.
Name: Marodeurshast Typ: Gebiet Ort: Das südliche Elsweyr Benötigtes DLC: Dragonhold
Erhältliche Gegenstände:
Jewels
Weapons
Light Armor
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(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, einen Bereich, der um 60 % verlangsamt und Feinde nach einer Verzögerung von 1 Sekunde heranzieht und 1 Sekunde lang betäubt. Nach 4 Sekunden erleiden alle Feinde innerhalb von 10 Metern 821 Magieschaden und Feinde innerhalb von 3 Metern zum Zentrum 1.642 Magieschaden. Der Schaden erhöht sich für jedes Ziel um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 1.300 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit weniger als 50 % Leben im Kampf heilt, entfacht Ihr in ihm 3 Sekunden lang einen Hoffnungsschimmer. Hat dieser Verbündete bei Auslaufen des Effekts mehr als 90 % seines Lebens, erhaltet Ihr und der Verbündete 15 Sekunden lang größeres Heldentum. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 20 Sekunden eintreten.