La Garde de Syrabane LEVEL 50 - CP 160
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Lorsque vous vous Préparez à l'impact de manière active, vous créez une zone de protection de 12mètres, mais vous ne pouvez plus vous déplacer. Les membres du groupe à l'intérieur de la zone augmentent la quantité de dégâts qu'ils peuvent bloquer de 30% et leur récupération de Santé de 950. L'effet de récupération de Santé ne peut pas vous affecter vous-même.
Nom: La Garde de Syrabane Type: Mythique Lieux: Galen and Y'ffelon DLC requis: Firesong
Objet obtenable:
Heavy Armor
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Réduit de 5% le coût en Vigueur des compétences et augmente les dégâts de vos compétences d'arc contre les joueurs de 8%.
L’Adepte cavalier LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Vous gagnez Galop et Expédition majeure de manière permanente, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de 30% et votre vitesse en monture de 15%.
Le Courroux des éléments perfectionné LEVEL 50 - CP 160
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TypeArène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1190 Pénétration Offensive, Lancer Vulnérabilité aux éléments contre une cible à moins de 15 mètres de vous provoque un regain d'énergie élémentaire qui vous lie à la cible pendant 10 secondes. Tant que ce lien persiste, votre cible subit 332 dégâts de Feu 332 dégâts de Foudre ou 332 dégâts de Givre toutes les 1 seconde, ce qui augmente de 1% chaque fois qu'il inflige des dégâts, jusqu'à 20%. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.