La Garde de Syrabane LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Lorsque vous vous Préparez à l'impact de manière active, vous créez une zone de protection de 12mètres, mais vous ne pouvez plus vous déplacer. Les membres du groupe à l'intérieur de la zone augmentent la quantité de dégâts qu'ils peuvent bloquer de 30% et leur récupération de Santé de 950. L'effet de récupération de Santé ne peut pas vous affecter vous-même.
Nom: La Garde de Syrabane Type: Mythique Lieux: Galen and Y'ffelon DLC requis: Firesong
Objet obtenable:
Heavy Armor
Other sets you that might interest you
Grand rajeunissement perfectionné LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeArène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 877 Magie maximale, Les soins initiaux de Grand soin vous dynamisent, les membres du groupe et vous-même, pendant 6 secondes, ce qui vous rend 224 Magie et Vigueur toutes les 2 secondes.
Soldat de l'angoisse LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Vos attaques légères au corps à corps placent un anneau au sol qui explose après 1,3 secondes, et applique une absorption de soins de 4830 sur tous les ennemis touchés pendant 4 secondes, ce qui annulera les 4830 prochains points de soins qu'ils recevront. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.
L’assassin des Terres mortes LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) ajoute 200 Dégâts des armes et des sorts, Infliger des dégâts à un ennemi à moins de 10 mètres de vous avec une attaque lourde vous fait lancer un cône de couteaux, qui inflige 817 dégâts de Physique aux ennemis touchés. Si un ennemi touché a 50% de sa Santé ou moins, il subit également 1632 dégâts de Saignement supplémentaires en 14 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.