La Garde de l'inventeur Set - Elder Scrolls Online
La Garde de l'inventeur LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(5 Objets) Lorsque vous utilisez une compétence à Ultimes en combat, vous et les 5 membres du groupe les plus proches à moins de 28 mètres gagnez Égide majeure pendant 1 seconde par tranche de 10 Ultimes dépensés, ce qui augmente de les dégâts que vous infligez aux monstres des Donjons, des Épreuves et des Arènes.
Nom: La Garde de l'inventeur Type: Épreuve Lieux: Salles de la fabrication DLC requis: Morrowind
Objet obtenable:
Weapons
Jewels
Light Armor
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Lorsque vous vous accroupissez, vous voyez les Témoins et les Gardes au travers des murs.
Réussir à faire les poches d'un témoin ou d'un garde lui applique Distrait pendant 10 secondes, ce qui l'étourdit et diminue son rayon de détection de 30 mètres pendant toute la durée.
La chevalière des chemins brisés LEVEL 50 - CP 160
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Augmente les dégâts que vous infligez avec les états de 1% par tranche de 1 Ultimes en réserve, jusqu'à un maximum de 170%. Mes dégâts actuels et les dégâts maximaux sont divisés par deux contre les joueurs.
Pendant que vous avez 170 Ultimes ou plus, vos attaques légères et lourdes appliquent un état aléatoire. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 4 secondes.
Vous applique Timidité mineure, ce qui consomme 1 Ultimes toutes les 1,5 secondes en combat.
Le Cru macabre LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) ajoute 150 Dégâts des armes et des sorts, Lorsque vous tuez un monstre, il explose sous l'effet de la magie du sang, ce qui inflige 50 % de sa Santé maximale aux ennemis à moins de 6 mètres sous forme de dégâts de saignement, jusqu'à un maximum de 24 096 points de dégâts de saignement. Ces dégâts ne peuvent pas être critiques. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 0,5 secondes.