ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 4% gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr, während Ihr Euch im Kampf befindet, eine Fähigkeit mit ultimativer Kraft einsetzt, erhalten Ihr und die 5 Gruppenmitglieder, die innerhalb von 28Metern am nächsten an Euch stehen, pro 10 aufgewendeter ultimativer Kraft 1Sekunde lang größere Ägis, was Euren durch NSC erlittenen Schaden um 10% verringert.
Name: Erfindergarde Typ: Prüfung Ort: Die Hallen der Fertigung Benötigtes DLC: Morrowind
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch kleinerer Schlächter, wodurch Ihr an NSC 5% zusätzlichen Schaden verursacht.
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Verringert die Kosten Eurer Magickafähigkeiten um 8%. Wenn ein Feind, dem Ihr vor Kurzem Schaden zugefügt habt, stirbt, erhaltet Ihr 2.454 Magicka zurück und 8Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30% erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
Baron Thirsk LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Ausdauerregeneration, Gewährt 129 Magickaregeneration
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Flächenschaden, zeichnet dies das Ziel 6Sekunden lang. Alle 2Sekunden erscheint in der Nähe ein explosiver Skamp und explodiert nach 1Sekunde, was bei bis zu 6Gegnern innerhalb von 4Metern 363Magieschaden verursacht und diese 10Sekunden lang mit kleinere Scheu beeinträchtigt, was alle 1,5Sekunden 1 ultimative Kraft entzieht. Jeder weitere explosive Skamp verursacht 100% mehr Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 25Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Syrabanns Schutz LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Während Ihr Euch wappnet, erzeugt Ihr eine 12 Meter große Fläche des Schutzes, könnt Euch jedoch nicht länger bewegen. Bei Gruppenmitgliedern innerhalb dieser Fläche ist die Höhe an Schaden, den sie abblocken können, um 30% und deren Lebensregeneration um 950 erhöht. Ihr selbst könnt nicht vom Effekt auf die Lebensregeneration betroffen sein.