Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Augmente de 15 % les dégâts de vos attaques à dégâts pesistants ou canalisés.
Le Fendoir tinanesque LEVEL 50 - CP 160
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TypeArène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) Augmente les dégâts directs de Fendoir de 1550 pour chaque ennemi dans son cône d'effet.
L’Ancrage du Gant noir LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Après avoir subi des dégâts directs trois fois d'affilée en moins de 5 secondes, vous créez une zone de 5 mètres autour de vous pendant 10 secondes, qui confère Ancrage à vous et aux autres membres du groupe, ce qui réduit le coût du roulé-boulé d'esquive de 20 % et augmente l'absorption de dégâts de 12 % pendant 15 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
La Voie de l'arène LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) ajoute 165 Dégâts des armes et des sorts, Réduit le coût de Libération de 40 %.