ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Angriffen um 15%.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch kleinerer Schlächter, wodurch Ihr an NSC 5% zusätzlichen Schaden verursacht.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft abhängig von Eurer fehlenden Ausdauer um bis zu 600, wobei das Maximum bei 50% Ausdauer erreicht wird.
Basaltblut-Krieger LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypKlassensets
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14% erhöht.
Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
Zunder von Anthelmir LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, beschwört Ihr eine Zundermotte, der Euer Ziel 8Sekunden lang verfolgt. Stirbt Euer Ziel vorzeitig, sucht sich die Zundermotte ein neues Ziel innerhalb von 8Metern. Kommt die Zundermotte einem Feind näher als 3Meter, explodiert dieser nach 1Sekunde, verursacht dabei 1283Flammenschaden und fügt umstehenden Feinden eine Verbrennung zu. Dieser Effekt enthüllt Euch, kann einmal alle 8Sekunden eintreten, skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem was höher ist, und wird als Begleiter-Schaden gewertet.