Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Votre arme se charge en 15 secondes tant que vous n'en changez pas. Une fois qu'elle est entièrement chargée, rend 6636 Magie et Vigueur en changeant de barre.
Nom: La Dualité de Vivec Type: Zone Lieux: La Péninsule Telvanni DLC requis: Necrom
Objet obtenable:
Weapons
Light Armor
Jewels
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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Ajoute 200 % chance d'effet tant que votre Santé est supérieure à 50 %. Ajoute 10 % aux soins effectués tant que votre Santé est inférieure ou égale à 50 %.
Terreur nocturne LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) Réduit la distance à laquelle votre furtivité peut être détectée de 2 mètres. Réduit le coût de la furtivité de 10 %.
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts au corps à corps, vous infligez 285 dégâts de Poison à votre assaillant. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée, vous gagnez une Aura imprégnée pendant 10 secondes, ce qui vous confère à vous et 3 autres membres du groupe 307 récupération de Magie et de Vigueur. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes.
Si vous infligez des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée tandis que vous bénéficiez des effets d’une Aura imprégnée, vous consommez l'aura et gagnez une Aura excédentaire pendant 10 secondes, ce qui vous confère à vous et 3 autres membres du groupe 307 dégâts physiques et magiques.