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Vivecs Dualität Set - Elder Scrolls Online


Vivecs Dualität
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Eure Waffe lädt sich 15 Sekunden lang auf, solange Ihr sie nicht wechselt. Sobald sie völlig aufgeladen ist, erhaltet Ihr beim Waffenwechsel 6.636 Magicka und Ausdauer zurück.

Name: Vivecs Dualität
Typ: Gebiet
Ort: Die Telvanni-Halbinsel
Benötigtes DLC: Necrom

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Light Armor
  • Jewels


 Heilungsstab Leicht Legs None Ring None Hals  Flammenstab Leicht Waist  Blitzstab  Schwert  Froststab  Axt  Keule  Bogen  Schild  Keule  Axt  Dolch  Schwert Leicht Hands Leicht Head Leicht Shoulders Leicht Feet Leicht Torso

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Typ Prüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 86. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 136 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
Zaubererreplik
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ PvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt 660 kritische Resistenz, Wenn Ihr direkten kritischen Schaden erleidet, fügt Ihr dem Feind 5 Sekunden lang kleinere Schwäche zu, wodurch sich dessen verursachter kritischer Schaden um 10 % verringert.
Scheiterflammen
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Klassensets
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 1.220 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 862 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.

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