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Vivecs Dualität Set - Elder Scrolls Online


Vivecs Dualität
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Eure Waffe lädt sich 15 Sekunden lang auf, solange Ihr sie nicht wechselt. Sobald sie völlig aufgeladen ist, erhaltet Ihr beim Waffenwechsel 6.636 Magicka und Ausdauer zurück.

Name: Vivecs Dualität
Typ: Gebiet
Ort: Die Telvanni-Halbinsel
Benötigtes DLC: Necrom

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Light Armor
  • Jewels


 Heilungsstab Leicht Legs None Ring None Hals  Flammenstab Leicht Waist  Blitzstab  Schwert  Froststab  Axt  Keule  Bogen  Schild  Keule  Axt  Dolch  Schwert Leicht Hands Leicht Head Leicht Shoulders Leicht Feet Leicht Torso

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(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Sobald Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden verursacht, belegt Ihr den Feind 3 Sekunden lang mit Flammen-, Schock- oder Frostschwäche. Jede Kumulation einer Elementarschwäche erhöht dessen erlittenen kritischen Schaden um 5 %. Ein Feind kann gleichzeitig nur eine Kumulation jeder Elementarschwäche aktiv haben.
Schlange inmitten der Sterne
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ PvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration, Belegt Ihr einen Feind mit einer kleineren oder größeren Beeinträchtigung, wird diese 4 Sekunden lang von Sternengift beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten. Wird ein von Sternengift beeinflusster Feind geheilt, erleidet dieser bis zu einmal alle 0,1 Sekunden 1.170 daedrischen Schaden. Ein Feind kann nur einmal alle 12 Sekunden durch Sternengift beeinträchtigt werden.
Umverteilung
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst überheilt, heilt Ihr ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 663 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.

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