La Détermination du senche-raht Set - Elder Scrolls Online
La Détermination du senche-raht LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4% Soins prodigués
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(5 Objets) Après avoir été endommagé par une compétence de dégâts sur la durée, augmente les soins que vous recevez de 6% et vos résistances physique et magique de 2585 pendant 3 secondes.
Nom: La Détermination du senche-raht Type: Fabricable Lieux: Le Nord d'Elsweyr Traits requis: 5
Objet obtenable:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Lieux de Fabrication
Adeptorium stellaire
Se trouve à Le Nord d'Elsweyr
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Vos coups critiques lorsque vous êtes derrière la cible injectent un venin sangsue à la cible, qui lui inflige 1300 dégâts de Poison en 10 secondes et vous soigne de 100% des dégâts infligés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes par ennemi et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Ruée du dragon LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Lorsque vous donnez un coup de bouclier à l'ennemi, vous et jusqu'à 3 autres membres du groupe à moins de 15 mètres gagnez Héroïsme majeur pendant 12 secondes, ce qui vous confère 3 Ultimes toutes les 1,5 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 18 secondes.
Gambade de la Tisseuse de foudre LEVEL 50 - CP 160
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 300 Récupération de Magie, Sprint, roulé-boulé, Percussion, Libération, Furtivité et Blocage consomment à présent de la Magie au lieu de la Vigueur. Vous réduisez votre récupération de Magie à 0 en bloquant, en sprintant ou en étant furtif. Vous ne pouvez plus réduire votre Récupération de Vigueur à 0 en bloquant, en sprintant ou en étant furtif.