La Détermination du senche-raht Set - Elder Scrolls Online
La Détermination du senche-raht LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4% Soins prodigués
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(5 Objets) Après avoir été endommagé par une compétence de dégâts sur la durée, augmente les soins que vous recevez de 6% et vos résistances physique et magique de 2585 pendant 3 secondes.
Nom: La Détermination du senche-raht Type: Fabricable Lieux: Le Nord d'Elsweyr Traits requis: 5
Objet obtenable:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Lieux de Fabrication
Adeptorium stellaire
Se trouve à Le Nord d'Elsweyr
Other sets you that might interest you
La Sagesse de Vanus LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Après avoir porté une attaque lourde entièrement chargée, vous gagnez Guérison majeure pendant 5 secondes, qui augmente les soins que vous effectuez de 16%. Cette durée est augmentée pour chaque rang de la compétence passive de Bâton de rétablissement Drain d'essence lorsque vous utilisez un bâton de rétablissement.
La Peau d'écorce LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Réduit la durée des immobilisations et ralentissements qui vous affligent de 50%. Lorsqu'une immobilisation ou un ralentissement vous est infligé vous vous soignez de 1715 et récupérez 858 Vigueur. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
Nérien'eth LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous avez 15% de chances de conjurer un cristal de liche qui explose après 2 secondes, pour infliger 1360 de dégâts de Magie à tous les ennemis à moins de 4 mètres. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.