La Détermination du senche-raht Set - Elder Scrolls Online
La Détermination du senche-raht LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4% Soins prodigués
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(5 Objets) Après avoir été endommagé par une compétence de dégâts sur la durée, augmente les soins que vous recevez de 6% et vos résistances physique et magique de 2585 pendant 3 secondes.
Nom: La Détermination du senche-raht Type: Fabricable Lieux: Le Nord d'Elsweyr Traits requis: 5
Objet obtenable:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Lieux de Fabrication
Adeptorium stellaire
Se trouve à Le Nord d'Elsweyr
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Blesser un ennemi a 10% de chances de lui lancer une Perle d'ombre, qui inflige 3% de sa Santé maximale sous forme de dégâts d'Oblivion, avec un maximum de 3000, toutes les 1 seconde pendant 6 secondes Cet effet vous révèle, ne peut pas être envoyé et ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes.
L’Épreuve de détermination LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 50% de Santé, votre détermination est mise à l'épreuve. Si vous avez également moins de 50% Vigueur, vous récupérez toute votre Santé, Magie et Vigueur tout en gagnant Protection majeure et Égide majeure pendant 10 secondes. Si vous avez plus de 50% Vigueur, vous devenez une Lueur d'espoir pendant 20 secondes, et vos bonus majeurs et mineurs confèrent également Égide majeure pendant 10 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 45 secondes.
La Meute d'Hircine LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 Objets) Confère 145 récupération de Vigueur pour vous-même et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous. Ce bonus persiste après la mort.