ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden über Zeit, erhöht sich 3 Sekunden lang Eure erhaltene Heilung um 6 % und Eure physische Resistenz und Magieresistenz um 2.585.
Name: Mut des Senche-raht Typ: Herstellbar Ort: Das nördliche Elsweyr Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 5
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Handwerksstation
Sternenlicht-Adeptorium
Gefunden in Das nördliche Elsweyr
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(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, einen Bereich, der um 60 % verlangsamt und Feinde nach einer Verzögerung von 1 Sekunde heranzieht und 1 Sekunde lang betäubt. Nach 4 Sekunden erleiden alle Feinde innerhalb von 10 Metern 821 Magieschaden und Feinde innerhalb von 3 Metern zum Zentrum 1.642 Magieschaden. Der Schaden erhöht sich für jedes Ziel um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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(1 Gegenstand) Verursacht Ihr Schaden mit einem Wuchtschlag, wird ein Feind mit einem anhaltenden, nicht zu entfernenden Blutfluch belegt. Es kann immer nur einen Feind mit Blutfluch gleichzeitig geben. Verursacht Ihr weiteren Wuchtschaden, geht der Blutfluch über. Wenn Ihr einen mit Blutfluch belegten Feind abblockt, stellt Ihr 1.605 Magicka wieder her. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.