Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 10% de chances de faire apparaître des membres de dreugh qui créent des ondes de choc devant vous, et infligent 249 de dégâts de Physique toutes les 0,6 secondes pendant 2,4 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Nom: Kra'gh Type: Ensemble de Monstre Lieux: Champignonnière I
Le Tourment d'Ansuul LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) Augmente les dégâts que vous infligez à des monstres de 7%. Lorsque vous interrompez un ennemi, vous augmentez les dégâts que vous infligez aux monstres de 14% pendant 30 secondes.
La Spallière de ruine LEVEL 50 - CP 160
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Activer S'accroupir ou Rôder active et désactive également une Aura de meute de 12 mètres. Jusqu'à 6 membres du groupe dans cette aura gagnent 260 dégâts physiques et magiques. Réduit votre récupération de Santé, Magie et Vigueur de 70 pour chaque cible bénéficiant de votre Aura de meute.
Défenseur de Senchal LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Infliger des dégâts directs avec une attaque non-lourde vous confère une charge persistante de Devoir de Senchal, jusqu'à 10 charges. Après avoir porté une attaque lourde entièrement chargée, vous récupérez 757 Vigueur et Magie par charge de Devoir de Senchal, et les dissipez toutes. Vous ne pouvez gagner qu'une seule charge de Devoir de Senchal toutes les 1 seconde.