ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10%, dass Dreughgliedmaßen erscheinen, die vor Euch Schockwellen auslösen, welche 2,4Sekunden lang alle 0,6Sekunden 249physischen Schaden verursachen. Dieser Effekt enthüllt Euch, kann einmal alle 6Sekunden auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Name: Kra'gh Typ: Monster Set Ort: Pilzgrotte I
Erhältliche Gegenstände:
Heavy Armor
Light Armor
Medium Armor
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TypVerlies
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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 373, verringert jedoch Eure erhaltene Heilung um 10%.
Gegen Ziele mit „Kampfgeist“ sind die Boni halbiert.
Siegelring der zerschlagenen Pfade LEVEL 50 - CP 160
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TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Erhöht den Schaden, den Ihr bei NSC mit Statuseffekten verursacht, pro 1 ultimative Kraft, die Ihr besitzt, um 1%, bis zu einem Maximum von 133%. Diese Werte werden halbiert, wenn ungezähmter Wächter aktiv ist.
Besitzt Ihr 133 oder mehr ultimative Kraft, bewirken Eure leichten und schweren Angriffe einen zufälligen Statuseffekt, bis zu einmal alle 2Sekunden.
Belegt Euch, solange ausgerüstet, mit kleinere Scheu, was im Kampf alle 1,5Sekunden 1 ultimative Kraft verbraucht.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 877 maximale Ausdauer, Solange Momentum aktiv ist, erhaltet Ihr bei der Nutzung einer Ausdauer-Fähigkeit, während Ihr im Kampf seid, 20Sekunden lang eine von bis zu 10 Kumulationen tobendes Momentum, die Eure Magie- und Waffenkraft um 30 erhöhen. Nach mindestens 5 Kumulationen braucht der nächste schwere Angriff alle Kumulationen auf und entfesselt um Euch herum eine Energieexplosion, die allen Feinden innerhalb von 8 Metern 1084physischen Schaden zufügt und mit Eurer Magie- oder Waffenkraft skaliert, je nachdem, was höher ist.