Jardin de la harfreuse LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(4 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts en ayant moins de 50% de votre Santé, vous invoquez une réserve naturelle autour de vous dans un rayon de 8 mètres pendant 8 secondes, ce qui confère Protection majeure à vous-même et jusqu'à 5 membres du groupe dans la zone, et réduit ainsi les dégâts subis de 10%. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 30 secondes.
Nom: Jardin de la harfreuse Type: Donjon Lieux: Forge de sangracine DLC requis: Horns of the Reach
Objet obtenable:
Weapons
Jewels
Heavy Armor
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Infliger des dégâts critiques vous rapporte une charge d’un Fragment pendant 10 secondes, jusqu'à une fois toutes les 0,5 secondes.
Lorsque vous gagnez votre troisième charge, les charges fusionnent en un cristal qui se lance sur le dernier adversaire que vous avez blessé, ce qui inflige 1953 dégâts de Physique. Cet effet s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui a la valeur la plus élevée. Vous ne pouvez pas gagner un Fragment pendant 4 secondes après le lancement du cristal.
Domination de l'enveloppe de pierre LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Lorsque vous provoquez un ennemi, vous lui appliquez Vulnérabilité majeure, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 10% pendant 12 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
Les Écailles d'Orgnum LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous avez moins de 60% de Santé, votre récupération de Santé est augmentée de 800 et vos résistances physique et magique de 6400.