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Jardin de la harfreuse Set - Elder Scrolls Online


Jardin de la harfreuse
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(4 Objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts en ayant moins de 50 % de votre Santé, vous invoquez une réserve naturelle autour de vous dans un rayon de 8 mètres pendant 8 secondes, ce qui confère Protection majeure à vous-même et jusqu'à 5 membres du groupe dans la zone, et réduit ainsi les dégâts subis de 10 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 30 secondes.

Nom: Jardin de la harfreuse
Type: Donjon
Lieux: Forge de sangracine
DLC requis: Horns of the Reach

Objet obtenable:
  • Weapons
  • Jewels
  • Heavy Armor


 Masse  Dague  Hâche  Épée  Bouclier  Épée  Masse  Hâche  Bâton de foudre  Bâton de glace  Bâton de rétablissement  Arc  Bâton infernal Aucun Anneau Aucun Cou Lourde Pieds Lourde Tête Lourde Poitrine Lourde Jambes Lourde Mains Lourde Épaules Lourde Taille

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Type Inconnu
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 5 % de chances de gagner un bouclier protecteur qui absorbe 3010 dégâts pendant 5 secondes.
Kra'gh
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 10 % de chances de faire apparaître des membres de dreugh qui créent des ondes de choc devant vous, et infligent 249 de dégâts de Physique toutes les 0,6 secondes pendant 2,4 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
La Convergence reposante
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) En combat, les soins excédentaires sont convertis en énergie que vous emmagasinez pendant 20 secondes. Après avoir emmagasiné 100000 points d'énergie, vous recevez la synergie Libération de convergence. Activer cette synergie restaure 6886 points de Vigueur pour vous et les membres du groupe à moins de 28 mètres.

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