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Vettelgarten Set - Elder Scrolls Online


Vettelgarten
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Euer Leben bei unter 50% liegt, erwirkt Ihr in einem Radius von 8 Metern um Euch herum 8Sekunden lang ein Naturschutzgebiet, das Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern, solange ihr in diesem Bereich bleibt, größerer Schutz gewährt, wodurch erlittener Schaden um 10% verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30Sekunden eintreten.

Name: Vettelgarten
Typ: Verlies
Ort: Blutquellschmiede
Benötigtes DLC: Horns of the Reach

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Jewels
  • Heavy Armor


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab None Ring None Hals Schwer Feet Schwer Head Schwer Chest Schwer Legs Schwer Hands Schwer Shoulders Schwer Waist

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(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn ein Feind, an dem Ihr vor Kurzem Schaden verursacht habt, stirbt, erhalten Ihr und Verbündete innerhalb von 8 Metern um den toten Feind herum nach Ablauf von 0,5Sekunden 10Sekunden lang 322 Lebensregeneration, Magickaregeneration und Ausdauerregeneration. Dieser Effekt kann einmal alle 6Sekunden eintreten.
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(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Immer wenn Ihr einen Trank trinkt und im Kampf seid, erhalten Ihr und 3 Gruppenmitglieder 44 ultimative Kraft. Dieser Effekt kann einmal alle 30Sekunden eintreten.
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Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer, Verringert den von Euch durch Fallen der Umgebung erlittenen Schaden um 40%.
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr mit einer Chance von 25% 5Sekunden lang geschändeten Boden, der das Lauftempo von Feinden innerhalb von 3,5 Metern um 60% verringert, ihnen jedeSekunde 349Magieschaden zufügt und Euch in Höhe von 100% des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 5Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.

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