Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous surchargez vos circuits, ce qui applique Foudroyé aux ennemis dans un rayon de 8 mètres et vous soigne de 1000 Santé par ennemi affecté. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.
Nom: Haute tension Type: Zone Lieux: Asile sanctuaire, La Cité mécanique DLC requis: Clockwork City
Objet obtenable:
Weapons
Jewels
Heavy Armor
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Lorsque vous bloquez, vous chargez vos bras, ce qui augmente vos résistance magique et physique pendant 6 secondes, et permet à votre prochaine attaque de Percussion d'infliger 3513 dégâts supplémentaires.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Réduit la durée des contrôles des foules interruptibles, des immobilisations et des ralentissements que vous subissez de 75 %.
Réduit la durée des contrôles des foules interruptibles, des immobilisations et des ralentissements que vous infligez de 38 %.
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, En infligeant des dégâts directs de zone, place une Épée au-dessus d'un ennemi, jusqu'à une fois toutes les 1 seconde. Vous ne pouvez pas placer une Épée au-dessus d'un ennemi sur lequel vous en avez déjà placé une. Après 6 secondes, l'Épée tombe et inflige 772 dégâts de Physique. Ces dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Appliquer une épée augmente les dégâts que vous infligez de 2 % pendant 6 secondes, cumulable jusqu'à 6 fois.