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Stromschlag Set - Elder Scrolls Online


Stromschlag
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet überladet Ihr Eure Schaltkreise, Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum werden verwirrt und Ihr werdet für jeden getroffenen Feind um 1.000 Leben geheilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.

Name: Stromschlag
Typ: Gebiet
Ort: Die Anstalt Sanctorium, Die Stadt der Uhrwerke
Benötigtes DLC: Stadt der Uhrwerke

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Jewels
  • Heavy Armor


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab None Ring None Hals Schwer Feet Schwer Head Schwer Chest Schwer Legs Schwer Hands Schwer Shoulders Schwer Waist

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(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 894 Feuer- 894 Frost- 894 Schock- oder 894 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern die Magie- und Waffenkraft 15 Sekunden lang um 307.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Eure Wuchtschläge verursachen 935 zusätzlichen Schaden und verursachen zusätzlich 0 physischen Schaden in einem Kegel vor Euch, wobei getroffene Feinde unterbrochen werden. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten und alle erzielten Treffer gelten als Wuchtschläge.

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