Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1096 Magie maximale
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi à moins de 8 mètres, vous avez 10 % de chances de créer des flaques de lave qui tourbillonnent autour de vous, infligeant 259 de dégâts de Feu à tous les ennemis à moins de 8 mètres toutes les 1 seconde pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Nom: Grothdarr Type: Ensemble de Monstre Lieux: Chambres de la folie
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous bloquez, vous gagnez Eau courante pendant 10 secondes, ce qui permet à votre prochaine attaque de percussion d'infliger 2223 dégâts de Magie à 6 ennemis maximum sur une ligne de 5 mètres sur 10 mètres, et leur applique Vulnérabilité majeure pendant 10 secondes. Cet effet augmente les dégâts qu'ils subissent de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.
L’Adepte cavalier LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Vous gagnez Galop et Expédition majeure de manière permanente, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 % et votre vitesse en monture de 15 %.
Le Serment du Parlepierre LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 Objets) Vos attaques lourdes entièrement chargées placent une bombe d'âme sur votre cible qui se charge à mesure que sa cible subit des dégâts. Après 10 secondes, la bombe explose, et rend 5 % des dégâts reçus sous forme de Magie et de Vigueur, jusqu'à 2 240 Vigueur et Magie à 12 membres du groupe à moins de 16 mètres de l'explosion. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.