Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1096 Magie maximale
(2 Objets) Lorsque vous appliquez une compétence de bouclier protecteur sur vous-même ou un allié, vous avez 50 % de chances de lancer 3 bombes en 2 secondes vers l'ennemi le plus éloigné, qui infligent 641 de dégâts de Feu à tous les ennemis à moins de 5 mètres du point d'impact. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Nom: Gardien infernal Type: Ensemble de Monstre Lieux: Cité des cendres I
Objet obtenable:
Heavy Armor
Light Armor
Medium Armor
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Sang de fer LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 10 % de chances de transformer votre sang en fer pur pendant 10 secondes, ce qui vous confère Protection majeure Égide majeure et Protection mineure mais réduit aussi votre vitesse de déplacement de 25 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
Les Étrangleurs thrassiens LEVEL 50 - CP 160
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Tuer un ennemi vous donne une charge d'Appel du Sload pendant 1 heure, jusqu'à un maximum de 50 charges. Chaque charge augmente vos dégâts physiques et magiques de 23, mais réduit votre Santé maximale de 120 et réduit l'efficacité de vos boucliers protecteurs de 1 %.
Retirer les Étrangleurs thrassiens, s'accroupir ou devenir invisible supprime toutes les charges d'Appel du Sload.
Force concentrée perfectionnée LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 103 Dégâts des armes et des sorts, Tous les deux lancers, Onde de force appliquera toujours les effets Brûlure, Sonné et Glacé. Les lancers d'Onde de force doivent être faits à moins de 5 secondes l'un de l'autre pour que cet effet se déclenche.