ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Wenn Ihr einen Schadenschild auf Euch oder einen Verbündeten anwendet, besteht eine Chance von 50 %, dass Ihr über 2 Sekunden 3 Mörser auf den am weitesten von Euch entfernten Feind fallen lasst, die an allen Feinden innerhalb von 5 Metern um die Einschlagstelle herum jeweils 641 Flammenschaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Name: Infernaler Wächter Typ: Monster Set Ort: Stadt der Asche I
Erhältliche Gegenstände:
Heavy Armor
Light Armor
Medium Armor
Other sets you that might interest you
Auspeitscherin LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.206 maximales Leben
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euch 6 Sekunden lang an Euren Feind fesselt, so lange Ihr Euch nicht mehr als 8 Meter von diesem weg bewegt. Während die Verbindung besteht, verursacht Ihr am Feind 311 Magieschaden, heilt in Höhe des verursachten Schadens und erhaltet größere Vitalität, wodurch sich Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Verteidiger von Senchal LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr einem leichten oder mittleren Angriff direkten Schaden, erhaltet Ihr einmal jede Sekunde eine von bis zu 10 Kumulationen Dienst an Senchal. Führt Ihr einen schweren Angriff mit maximaler Stärke aus, erhaltet Ihr für jede Kumulation 757 Ausdauer und Magicka zurück und verbraucht diese.
Schlauer Alchemist LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr während des Kampfes einen Trank trinkt, verspürt Ihr 20 Sekunden lang einen Energieschub, der Euch 675 Magie- und Waffenkraft gewährt.