ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Wenn Ihr einen Schadenschild auf Euch oder einen Verbündeten anwendet, besteht eine Chance von 50 %, dass Ihr über 2 Sekunden 3 Mörser auf den am weitesten von Euch entfernten Feind fallen lasst, die an allen Feinden innerhalb von 5 Metern um die Einschlagstelle herum jeweils 641 Flammenschaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Name: Infernaler Wächter Typ: Monster Set Ort: Stadt der Asche I
Erhältliche Gegenstände:
Heavy Armor
Light Armor
Medium Armor
Other sets you that might interest you
Feuertaufe LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet 8.500 Rüstung, während Ihr unter einem elementaren Statuseffekt leidet.
Zwielichtgenesung LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihre 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Aktiviert ein Verbündeter eine Synergie innerhalb von 10 Sekunden, nachdem Ihr sie erstellt habt, heilt dieser sich 15 Sekunden lang in Höhe von 8.536 Leben und erhält kleinere Kraft, was seinen Schaden bei kritischen Treffern um 10 % erhöht. Dieser Effekt skaliert mit der maximalen Magicka oder Ausdauer desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
Frostbiss LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.