Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous invoquez une ligne de flammes qui avance au bout de 1 seconde et inflige 1537 dégâts de Feu à tous les ennemis sur son passage et leur applique l'effet Brûlure. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Nom: Fleur de feu Type: Donjon Lieux: Forge de sangracine DLC requis: Horns of the Reach
Objet obtenable:
Weapons
Light Armor
Jewels
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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Chaque fois que vous buvez une potion en combat, vous et 3 membres de votre groupe gagnez 44 Ultimes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 30 secondes.
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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Lorsque vous provoquez un ennemi, vous gagnez une charge de Fragments brisés pendant 5 secondes, jusqu'à un maximum de 5 charges. Vous ne pouvez gagner qu'une seule charge toutes les 1 seconde. Lorsque des Fragments brisés se termine, vous libérez les charges dans une détonation qui couvre les 8 mètres autour de vous et inflige 920 dégâts de Physique aux ennemis touchés tout en leur appliquant Mutilation majeure pendant 3 secondes par charge de Fragments brisés consommée. Cet effet réduit les dégâts qu'ils infligent de 10 %. Ces dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 Objets) En combat, lorsque vous soignez un allié ou vous-même alors que la cible a moins de 50 % de sa Santé, vous faites naître en elle une Étincelle d'espoir pendant 3 secondes. Si la cible possède plus de 90 % de sa Santé à la fin de l'effet, l'allié et vous-même gagnez Héroïsme majeur pendant 15 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 20 secondes par cible.