ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr eine vorwärts wandernde Flammenwelle, die nach 1Sekunde Feinden auf ihrem Pfad 1538Flammenschaden zufügt und ihnen eine Verbrennung als Statuseffekt zufügt. Dieser Effekt enthüllt Euch, kann nur einmal alle 10Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Name: Flammenblüte Typ: Verlies Ort: Blutquellschmiede Benötigtes DLC: Horns of the Reach
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
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(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Nachdem Ihr von einem kampfunfähig machenden Effekt, einem bewegungsunfähig machenden Effekt oder einer Verlangsamung getroffen wurdet, heilt Ihr Euch 5Sekunden lang jedeSekunde in Höhe von 2.000.
Der Effekt kann einmal jede Sekunde angewendet, jedoch nicht kumuliert werden.
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(1 Gegenstand) Tötet Ihr einen Feind, erhaltet Ihr 1 Stunde lang eine von bis zu 50 anhaltenden Kumulationen von Ruf des Krecken. Jede Kumulation erhöht Eure Magie- und Waffenkraft um 23, verringert Euer maximales Leben um 120 und verringert die Effektivität Eurer Schadenschilde um 1%.
Ruf des Krecken wird entfernt, falls ihr die thrassischen Würger ablegt, Euch unsichtbar macht oder schleicht.
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ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Ausdauerregeneration, Gewährt 129 Magickaregeneration
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Flächenschaden, zeichnet dies das Ziel 6Sekunden lang. Alle 2Sekunden erscheint in der Nähe ein explosiver Skamp und explodiert nach 1Sekunde, was bei bis zu 6Gegnern innerhalb von 4Metern 363Magieschaden verursacht und diese 10Sekunden lang mit kleinere Scheu beeinträchtigt, was alle 1,5Sekunden 1 ultimative Kraft entzieht. Jeder weitere explosive Skamp verursacht 100% mehr Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 25Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.