Déchirure du Serment écarlate Set - Elder Scrolls Online
Déchirure du Serment écarlate LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Lorsque vous êtes en combat, lancer une compétence, boire une potion ou utiliser un poison qui applique un bonus majeur ou mineur à vous-même ou un allié émet une onde d'énergie qui réduit l'Armure des ennemis à moins de 12 mètres de 3541 pendant 15 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 12 secondes, et n'aura lieu que si un ennemi se trouve à portée.
Nom: Déchirure du Serment écarlate Type: Donjon Lieux: La Cave d’effroi DLC requis: Waking Flame
La Puissance d’Yandir perfectionnée LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Infliger des dégâts critiques augmente vos dégâts physiques et magiques de 86, cumulable jusqu'à 5 fois. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 0,5 secondes.
Porter une attaque lourde entièrement chargée supprime toutes les charges et augmente vos dégâts physiques et magiques de 136 par charge supprimée.
Vous ne pouvez pas avoir les deux effets actifs en même temps.
Chaîne du changeforme LEVEL 50 - CP 160
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Réduit le coût de vos compétences Ultimes de transformation et vos compétences de Loup-garou de 15%; Lorsque vous êtes transformé, augmente votre Vigueur, votre Santé et votre Magie maximales de 1707.
Le Profit du pillard LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4% Soins prodigués
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Lancer une compétence Ultime en combat rend 2% des Ultimes dépensés à jusqu'à 11membres du groupe à moins de 12mètres toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. Les membres du groupe ne peuvent être affectés par cet ensemble qu'une fois toutes les 45 secondes.