Bonus d'ensemble
(2 Objets) Réduit le coût de charge de bouclier de 25 % et réduit de 100 % le coût de votre prochaine compétence Une main et Bouclier lancées en moins de 3 secondes.
Nom: Charge vaillante Type: Arène Lieux: Prison de la Rose noire DLC requis: Murkmire
Objet obtenable:
Weapons
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(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Infliger des dégâts grâce à une attaque lourde entièrement chargée rend 2363 Magie ou Vigueur au trois alliés les plus proches de votre cible. La ressource rendue dépend du type d'arme que vous employez.
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(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 25 % de Santé, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe 25000 dégâts pendant 10 secondes et inflige 1006 de dégâts de Feu aux ennemis proches. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 minute et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Après avoir infligé des dégâts directs, vous gagnez Force mineure et Expédition mineure pendant 10 secondes, ce qui augmente vos dégâts critiques de 10 % et votre vitesse de déplacement de 15 %.