ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Verringert die Kosten von Schildlauf um 25% und verringert die Kosten Eurer nächsten Einhand-und-Schild-Fähigkeit, abgesehen von Schildlauf, die Ihr innerhalb von 3Sekunden ausführt, um 100%.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11Gruppenmitglieder innerhalb von 28Metern 145 Magickaregeneration. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen.
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(2 Gegenstände) Vollführt Ihr eine Ausweichrolle, erschafft dies danach eine Hadolidenhülle. Befindet Ihr Euch innerhalb von 5Metern zur Hadolidenhülle, absorbiert diese alle gegen Euch gerichteten Angriffe mit direktem Schaden. Nach 1Sekunde explodiert die Hadolidenhülle und fügt allen Feinden innerhalb von 5Metern 1156Giftschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 20Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Dornenherz LEVEL 50 - CP 160
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TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10Sekunden lang um 450. Solange der Effekt andauert, heilt Ihr Euch in Höhe von 96 Leben, wenn Ihr kritischen Schaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.