Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1190 Armure, Réduit le coût de charge de bouclier de 25% et réduit de 100% le coût de votre prochaine compétence Une main et Bouclier lancées en moins de 3 secondes.
Nom: Charge galante perfectionnée Type: Arène Lieux: Prison de la Rose noire DLC requis: Murkmire
Objet obtenable:
Weapons
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(5 Objets) Ajoute 600 dégâts physiques et magiques à vos compétences à deux armes.
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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Porter une attaque lourde entièrement chargée applique Couardise majeure à votre cible pendant 1 seconde par tranche de 1000 dégâts physiques que vous portez, ce qui diminue les dégâts physiques et magiques qu'elle inflige de 430. Vous gagnez ensuite Courage majeur pendant la même durée, ce qui augmente les dégâts physiques et magiques que vous infligez de 430. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 12 secondes.
Durées actuelles
Couardise majeure: 12 secondes
Courage majeur: 1,2 secondes
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(1 Objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 20% de chances de faire apparaître 3 spores de maladie devant vous au bout de 1 seconde, qui infligent 1558 de dégâts de Maladie à chaque ennemi qu'ils touchent. Cet effet vous révèle, ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.