Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1190 Armure, Réduit le coût de charge de bouclier de 25 % et réduit de 100 % le coût de votre prochaine compétence Une main et Bouclier lancées en moins de 3 secondes.
Nom: Charge galante perfectionnée Type: Arène Lieux: Prison de la Rose noire DLC requis: Murkmire
Objet obtenable:
Weapons
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Réduit de 5 % le coût en Vigueur des compétences et augmente les dégâts de vos compétences d'arc contre les joueurs de 8 %.
Nazaray LEVEL 50 - CP 160
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 Objets) Lorsque vous utilisez une compétence Ultime, les 6 ennemis les plus proches à moins de 12 mètres voient tous les affaiblissements mineurs ou majeurs qui leur sont appliqués prolongés de 1 seconde par tranche de 25 Ultimes dépensés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 30 secondes par cible.
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, En infligeant des dégâts directs de zone, place une Épée au-dessus d'un ennemi. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 1 seconde. Vous ne pouvez pas placer une Épée au-dessus d'un ennemi sur lequel vous en avez déjà placé une. Après 6 secondes, l'Épée tombe et inflige 514 dégâts de Physique. Ces dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé. Augmente les dégâts que vous infligez de 2 % pour chaque Épée que vous avez placée sur des ennemis.