Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Ajoute 600 dégâts physiques et magiques à vos compétences à deux mains.
Nom: Chante-épée Type: Zone Lieux: Le désert d'Alik'r
Objet obtenable:
Jewels
Weapons
Medium Armor
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(2 Objets) Lorsqu'une compétence d'attraction, de repoussement ou de téléportation vous déplace contre votre gré, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 15112 dégâts pendant 6 secondes. Ce bouclier protecteur n'est pas affecté par Esprit combatif. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 14 secondes. Tant que vous ne portez pas le bouclier protecteur conféré par cet ensemble, réduit les dégâts que vous infligent les joueurs de 5%.
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Lorsque vous êtes en combat, lancer une compétence, boire une potion ou utiliser un poison qui applique un bonus majeur ou mineur à vous-même ou un allié émet une onde d'énergie qui réduit l'Armure des ennemis à moins de 12 mètres de 3541 pendant 15 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 12 secondes, et n'aura lieu que si un ennemi se trouve à portée.
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Infliger des dégâts avec une attaque légère rend 431 Magie ou Vigueur, selon le type d'arme dont vous êtes équipé. Cette récupération est traitée comme une restauration liée à une attaque lourde pour ce qui concerne les bonus et les pénalités. Les attaques lourdes ne rendent plus de ressources.