Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Chaque fois que vous infligez des dégâts de feu, foudre ou froid, vous appliquez une charge de Vunérabilité au feu à la foudre ou au froid à votre ennemi, pendant 3 secondes. Chaque charge de Vulnérabilité élémentaire augmente les dégâts critiques que la cible subit de 5 %. Un ennemi ne peut porter qu'une seule charge de chaque Vulnérabilité élémentaire à la fois.
Nom: Catalyseur élémentaire Type: Donjon Lieux: Jardin de pierre DLC requis: Stonethorn
Objet obtenable:
Jewels
Weapons
Light Armor
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée vous infligez 1925 dégâts de Feu en 10 secondes dégâts supplémentaires et appliquez Brèche mineure, ce qui réduit les Résistances physique et magique de l'ennemi pendant 2974 et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Le Fil ombral LEVEL 50 - CP 160
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TypeClass Sets
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Lorsque vous lancez une compétence d'Ombre, vous gagnez Riposte ombrale pendant 3 secondes, jusqu'à une fois toutes les 6 secondes. Une Riposte ombrale vous permet d'esquiver la prochaine attaque portée contre vous et maudit automatiquement l'ennemi qui vous attaque en lui appliquant Vulnérabilité majeure pendant 5 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 10 %.
Terreur nocturne LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) Réduit la distance à laquelle votre furtivité peut être détectée de 2 mètres. Réduit le coût de la furtivité de 10 %.
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts au corps à corps, vous infligez 285 dégâts de Poison à votre assaillant. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.