Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous transformez les joueurs ennemis en Porteur de peste, ce qui lui inflige 1000 dégâts de Maladie pendant 10 secondes et applique l'effet Malade. Si la peste est supprimée de manière anticipée, elle expose et inflige 735 dégâts de Maladie à tous les ennemis à moins de 8 mètres du porteur, augmentés de 50 % par ennemi touché. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 20 secondes par cible, une fois par attaque, et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Le Zèle de Longuesouche LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Rend 525 points de Magie et de Vigueur lorsque vous infligez des dégâts directs à un ennemi qui était provoqué. Cet effet peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes.
Le Mande-égide LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques au corps-à-corps, invoque une égide mineure pendant 11 secondes. Après 2,5 secondes, l'Égide mineure fait tourner ses lames et inflige 478 dégâts de saignement toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
La Parure de l'éclaireur LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur, Réduit l'efficacité des effets de ralentissement qui vous visent de 50 %.