ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1487 Offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden an einem Feind, der kein Seuchenträger ist, macht ihn dies 10 Sekunden lang zu einem Seuchenträger und fügt diesem währenddessen insgesamt 1.715 Seuchenschaden zu. Wird die Krankheit vorzeitig aufgehoben, explodiert diese und infiziert Feinde innerhalb von 8 Metern und fügt diesen 712 Seuchenschaden zu. Die Explosion verursacht für jeden getroffenen Feind 50 % mehr Schaden. Dieser Effekt kann einmal pro Angriff eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.