Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous activez une synergie, vous créez une bénédiction lunaire sous vos pieds, pendant 8 secondes. La bénédiction vous confère un bouclier protecteur cumulatif toutes les 2 secondes, qui absorbe 2737 dégâts par charge pour vous et les membres de votre groupe à moins de 8 mètres. Le bouclier protecteur dure 4 secondes et se rafraîchit à chaque déclenchement. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes, et se cumule jusqu'à 6 fois
Le Pillard du marais LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Lorsqu'un ennemi que vous avez récemment blessé meurt, vous gagnez 10 Ultime et augmenterez votre Récupération de Santé de 1156 pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
Le Mage avisé LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Les ennemis que vous blessez avec une attaque lourde entièrement chargée sont affligés de Vulnérabilité mineure pendant 10 secondes, qui augmente les dégâts qu'ils subissent de 5%.
Armure imprenable LEVEL 50 - CP 160
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(3 Objets) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(4 Objets) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(5 Objets) ajoute 986 Résistance aux coups critiques