Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous activez une synergie, vous créez une bénédiction lunaire sous vos pieds, pendant 8 secondes. La bénédiction vous confère un bouclier protecteur cumulatif toutes les 2 secondes, qui absorbe 2737 dégâts par charge pour vous et les membres de votre groupe à moins de 8 mètres. Le bouclier protecteur dure 4 secondes et se rafraîchit à chaque déclenchement. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes, et se cumule jusqu'à 6 fois
Le talisman du Rôdeur LEVEL 50 - CP 160
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TypeInconnu
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Tant que l'Esprit combattif est inactif, vous accroupir vous rend invisible pendant 10 secondes. Ceci ne peut se produire qu'une fois toutes les 45 secondes.
Augmente vos chances de réussir un vol à la tire de 5%.
Lorsque vous infligez des dégâts critiques, augmente votre Magie et votre Vigueur maximales de 10 secondes, jusqu'à 1900 à 10 charges.
Lorsque vous infligez des dégâts non-critiques, augmente votre récupération de Santé, de Magie et de Vigueur de 10 secondes, jusqu'à 160 à 10 charges.
Chaque effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde.
Améliorations du talisman: 0
Ultime impassible LEVEL 50 - CP 160
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Vous gagnez 1 seconde d'immunité aux effets de contrôle des foules après avoir lancé une compétence Ultime pour chaque tranche de 20 Ultimes dépensés.
Puits des âmes riches LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Lorsque vous utilisez une compétence Ultime en combat, vous et les 3 membres du groupe les plus proches à moins de 28 mètres gagnez 465 récupération de Santé, de Magie et de Vigueur qui dure 2 secondes par tranche de 20 Ultimes dépensés.