Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous activez une synergie, vous créez une bénédiction lunaire sous vos pieds, pendant 8 secondes. La bénédiction vous confère un bouclier protecteur cumulatif toutes les 2 secondes, qui absorbe 2737 dégâts par charge pour vous et les membres de votre groupe à moins de 8 mètres. Le bouclier protecteur dure 4 secondes et se rafraîchit à chaque déclenchement. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes, et se cumule jusqu'à 6 fois
La Hâte du Maraudeur LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 Objets) Lorsque vous appliquez une compétence à bouclier protecteur à vous-même ou un allié, votre vitesse de déplacement augmente de 20% pendant 9 secondes.
Tir à Bout portant LEVEL 50 - CP 160
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TypeArène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) Augmente les dégâts que vous infligez avec Tir de précision en fonction de la proximité de la cible.
Dégâts maximaux: 33% à 3 mètres
Dégâts minimaux: 5% à 18,5 mètres
La Convergence reposante LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4% Soins prodigués
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) En combat, les soins excédentaires sont convertis en énergie que vous emmagasinez pendant 20 secondes. Après avoir emmagasiné 100000 points d'énergie, vous recevez la synergie Libération de convergence. Activer cette synergie restaure 6886 points de Vigueur pour vous et les membres du groupe à moins de 28 mètres.