ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihre 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Synergie aktiviert, erschafft Ihr 8 Sekunden lang einen Mondsegen unter Euch. Der Segen gewährt Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 8 Metern alle 2 Sekunden einen kumulativen Schadenschild, der bis zu 2.737 Schaden abfängt. Der Schadenschild bleibt bis zu 4 Sekunden lang erhalten und wird mit jedem Impuls aufgefrischt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 6-fach kumulativ.
Wildheit des Greifen LEVEL 50 - CP 160
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TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Fügt Ihr direkten Schaden zu, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang kleinere Kraft und kleinere Schnelligkeit, was den Schaden Eurer kritischen Treffer um 10 % und Euer Lauftempo um 15 % erhöht.
Sumpfräuber LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verstärkt Eure Fähigkeiten mit Gift- und Seuchenschaden um 600 Magie- und Waffenkraft.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Beim Verursachen von direktem Flächenschaden wird ein Schwert über einem Feind platziert. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. Ihr könnt kein Schwert über einem Feind platzieren, der bereits eines von Euch besitzt. Nach 6 Sekunden fällt das Schwert und verursacht 514 physischen Schaden. Dieser Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Erhöht Euren verursachten Schaden um 2 % für jedes weitere Schwert, das Ihr auf Feinden platziert habt.