Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous avez 10% de chances de créer une zone sous la cible qui explose après 1 seconde, ce qui applique une Aura affaiblissante et Affaiblissement mineur pendant 10 secondes aux ennemis à moins de 5 mètres. Une Aura affaiblissante diminue la récupération de Santé, de Magie et de Vigueur des joueurs ennemis de 129 par joueur touché. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
Armure de l'Héritage voilé LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Lorsque vous interrompez un ennemi, vous gagnez 516 dégâts physiques et magiques pendant 15 secondes. Vos attaques de percussion infligent 516 dégâts supplémentaires.
Charge vaillante LEVEL 50 - CP 160
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TypeArène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) Réduit le coût de charge de bouclier de 25% et réduit de 100% le coût de votre prochaine compétence Une main et Bouclier lancées en moins de 3 secondes.
La Parure de l'éclaireur LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur, Réduit l'efficacité des effets de ralentissement qui vous visent de 50%.