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Anneau de serpent de mer Set - Elder Scrolls Online


Anneau de serpent de mer
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Mythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Lorsque votre Santé est pleine, vous gagnez 40% de réduction des dégâts. Après avoir subi des dégâts au combat alors que votre Santé était pleine, vous gagnez un Camouflet du serpent pendant 10 secondes, ce qui vous ralentit de 40% et vous confère Berserk majeur et Courage majeur. Grâce à cela, les dégâts que vous infligez augmentent de 10% et vos dégâts magiques et physiques augmentent de 430. La résistance aux dégâts ne s'applique pas tant qu’un Camouflet du serpent est actif.

Nom: Anneau de serpent de mer
Type: Mythique
Lieux: Île-Haute et Amenos
DLC requis: High Isle

Objet obtenable:
  • Jewels


Aucun Cou

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Tranche et Taille
LEVEL 50 - CP 160
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Type PvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde, vous gagnez 1236 pénétration offensive pour chaque ennemi à moins de 8 mètres de votre cible pendant 10 secondes. Cet effet peut avoir lieu une fois toutes les 7 secondes.
Résolution de Ranald
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Chaque fois que vous infligez des dégâts directs, vous gagnez une charge de Détermination pendant 5 secondes. Chaque charge augmente les soins que vous recevez de 1% et vos résistances magiques et physiques de 420. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les demi-secondes, et peut se cumuler jusqu'à 9 fois.
Genèse du xanmeer
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Zone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Lorsqu'un ennemi que vous avez récemment blessé meurt, après 0,5 secondes, vous et vos alliés à moins de 8 mètres de l'ennemi mort recevez 322 récupération de Santé, de Magie et de Vigueur pendant 10 secondes. Cet effet peut avoir lieu toutes les 6 secondes.

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