Wicklung der Seeschlange Set - Elder Scrolls Online
Wicklung der Seeschlange LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Solange Ihr volles Leben besitzt, erhaltet Ihr 40 % Schadensreduzierung. Erleidet Ihr bei vollem Leben im Kampf Schaden, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang Tadel der Schlange, wodurch Ihr Euch selbst um 40 % verlangsamt und gleichzeitig größere Raserei und größerer Mut erhaltet, was Euren verursachten Schaden um 10 % und Eure Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
Die Schadensresistenz wirkt nicht, solange Tadel der Schlange aktiv ist.
Name: Wicklung der Seeschlange Typ: Mythische Ort: Hochinsel und Amenos Benötigtes DLC: High Isle
Erhältliche Gegenstände:
Jewels
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Ruf des Totengräbers LEVEL 50 - CP 160
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TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben, Verursacht Ihr Schaden, belegt Ihr Euer Ziel 8 Sekunden lang mit kleinerer Lebensraub, was Euch und Verbündeten jede Sekunde 600 Leben zurückgibt, wenn Ihr ihm Schaden zufügt.
Tobender Schnitt LEVEL 50 - CP 160
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TypArena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.904 Magicka und Ausdauer wieder her.
Dunkle Konvergenz LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, einen Bereich, der um 60 % verlangsamt und Feinde nach einer Verzögerung von 1 Sekunde heranzieht und 1 Sekunde lang betäubt. Nach 4 Sekunden erleiden alle Feinde innerhalb von 10 Metern 821 Magieschaden und Feinde innerhalb von 3 Metern zum Zentrum 1642 Magieschaden. Der Schaden erhöht sich für jedes Ziel um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.