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Acuité mécanique Set - Elder Scrolls Online


Acuité mécanique
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Fabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts non-critiques, vous gagnez une charge d’Acuité mécanique pendant 4 secondes, ce qui vous confère 20 % de chances de coups critiques par charge, avec un maximum de 5 charges. Une fois atteint le nombre maximal de charges ou la fin de l'effet, cet effet ne peut se déclencher qu'après 25 secondes.

Nom: Acuité mécanique
Type: Fabricable
Lieux: La Cité mécanique
Traits requis: 6
DLC requis: Clockwork City

Objet obtenable:
  • Weapons
  • Light Armor
  • Jewels
  • Heavy Armor
  • Medium Armor


 Masse  Dague  Hâche  Épée  Bouclier  Épée  Masse  Hâche  Bâton de foudre  Bâton de glace  Bâton de rétablissement  Arc  Bâton infernal Légère Pieds Légère Tête Aucun Anneau Légère Poitrine Légère Jambes Aucun Cou Légère Mains Légère Épaules Légère Taille Lourde Pieds Moyenne Pieds Lourde Tête Moyenne Tête Lourde Poitrine Moyenne Poitrine Lourde Jambes Moyenne Jambes Lourde Mains Moyenne Mains Lourde Épaules Moyenne Épaules Lourde Taille Moyenne Taille

Lieux de Fabrication


Pavillon de l'artifice

Se trouve à La Cité mécanique

Pavillon de l'artifice


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(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) Vous infligez 6 % dégâts supplémentaires aux joueurs qui bloquent vos coups. Lorsque vous infligez des dégâts d'attaque légère à un ennemi immunisé aux Contrôles des foules, appliquez Langueur pendant 10 secondes, ce qui réduit sa récupération de Magie et de Vigueur de 248. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Type Fabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère ou lourde, vous invoquez une arme animée qui attaque vos ennemis pendant 15 secondes. L'attaque de base de cette arme animée inflige 422 de dégâts de Physique. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
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(1 Objet) ajoute 70 Récupération de Vigueur, ajoute 70 Récupération de Magie, ajoute 70 Récupération de Santé
(2 Objets) À chaque seconde que vous passez en combat, vous gagnez une charge de lumière sombre, jusqu'à un maximum de 30 charges. Chaque charge augmente votre récupération de Vigueur, Magie et Santé de 8. Chaque seconde que vous passez hors de combat, vous perdez une charge.

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