ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr nichtkritischen Schaden verursacht, erhaltet Ihr einmal jede Sekunde 4 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Mechanikblick, die Eure Chance auf kritische Treffer um jeweils 20 % erhöhen. Läuft der Effekt aus oder erreicht Ihr die maximale Anzahl an Kumulationen, kann der Effekt 25 Sekunden lang nicht erneut eintreten.
Name: Mechanikblick Typ: Herstellbar Ort: Die Stadt der Uhrwerke Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 6 Benötigtes DLC: Stadt der Uhrwerke
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit weniger als 50 % Leben im Kampf heilt, entfacht Ihr in ihm 3 Sekunden lang einen Hoffnungsschimmer. Hat dieser Verbündete bei Auslaufen des Effekts mehr als 90 % seines Lebens, erhaltet Ihr und der Verbündete 15 Sekunden lang größeres Heldentum. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 20 Sekunden eintreten.
Schlund des Infernalen LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden verursacht, besteht eine Chance von 33 % 15 Sekunden lang einen feuerspuckenden Daedroth zu beschwören. Seine Angriffe verursachen alle 2 Sekunden 599 Flammenschaden.
Der Daedroth kann nur einmal alle 15 Sekunden beschworen werden und sein Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Sellistrix LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, beschwört Ihr ein Erdbeben unter dem Feind, das nach 1,5 Sekunden hervorbricht und allen Feinden innerhalb von 4 Metern 975 physischen Schaden zufügt und sie 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.