ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Gewährt 165 Magie- und Waffenkraft, Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
Name: Weg der Arena Typ: Herstellbar Ort: Kargstein Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 8
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Handwerksstation
Lanistas Rast
Gefunden in Kargstein
Other sets you that might interest you
Perfektionierter Zorn der Elemente LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypArena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.190 offensive Durchdringung, Wirkt Ihr Schwäche gegen die Elemente auf Ziele innerhalb von 15 Metern von Euch verbindet Ihr Euch über elementare Energie 10 Sekunden lang miteinander. Solange die Verbindung besteht, erleiden Feinde, die sie berühren jede Sekunde 331 Flammenschaden331 Schockschaden oder 331 Frostschaden, was sich jedes Mal, wenn Schaden verursacht wird, um 1 % erhöht, bis zu 20 %. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Perfektionierter Schutz des Pflegers LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypArena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 103 Magickaregeneration, Standhafter Schutz gewährt Eurem Ziel 4 Sekunden lang größere Vitalität, wodurch die erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden bei Eurem Ziel um 12 % erhöht wird.
Galerions Revanche LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 1.462 Magieschaden.
Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.