ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 526 Wertung für kritische Treffer, Wenn Ihr mit Regeneration kritisch trefft, stellt Ihr 558 Magicka wieder her. Dieser Effekt kann nicht durch gleichzeitige kritische Treffer ausgelöst werden.
Der Heilige und die Verführerin LEVEL 50 - CP 160
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TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erhaltet Ihr eine von fünf zufälligen größeren Verbesserungen, die sich alle 10 Sekunden ändern. Gegner im Umkreis von 12 Metern um Euch herum erleiden eine von fünf zufälligen kleineren Beeinträchtigungen, abhängig von Eurer Verbesserung. Die verfügbaren Effekte sind:
größere Raserei und kleineres Versehren
größere Entschlossenheit und kleinerer Bruch
größere Kraft und kleinere Brüchigkeit
größere Evasion und kleinere Verwundbarkeit
größerer Mut und kleinere Feigheit
Perfektionierter Profit des Brandschatzers LEVEL 50 - CP 160
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TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration, Wirkt Ihr im Kampf eine ultimative Fähigkeit, gewährt dies Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 2 % der verbrauchten ultimativen Kraft. Dieser Effekt wirkt auf einzelne Gruppenmitglieder nur einmal alle 45 Sekunden.