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Vykosa Set - Elder Scrolls Online


Vykosa
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(2 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind, den Ihr verspottet habt, mit einem Wuchtschlag trefft, lehrt Ihr ihn mit einem ohrenbetäubenden Geheul das Fürchten, wodurch er mit größere Feigheit belegt wird, was dessen Magie- und Waffenkraft 8 Sekunden lang um 430 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.

Name: Vykosa
Typ: Monster Set
Ort: Mondjägerfestung
Benötigtes DLC: Wolfhunter

Erhältliche Gegenstände:
  • Heavy Armor
  • Light Armor
  • Medium Armor


Schwer Head Leicht Head Mittel Head Schwer Shoulders Leicht Shoulders Mittel Shoulders

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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen Tentakel am Ort des Ziels. Nach 2 Sekunden schwingt der Tentakel in einem Radius von 5 Metern wild umher, verursacht 230 physischen Schaden und betäubt 3 Sekunden lang bis zu 6 Feinde. Feinde, die gegen Betäubungen immun sind, erleiden stattdessen 1430 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Klassensets
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit dem ersten Treffer oder jedem 5. Impuls einer Sturmrufen-Fähigkeit Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang bis zu einmal jede Sekunde einen Monolith in der Nähe des Feindes. Monolithen, die bis zu 28 Meter voneinander entfernt stehen, erschaffen zwischen sich eine Verbindung, wodurch sie alle 2 Sekunden an Feinden in der Nähe der Verbindung und pro Feind höchstens einmal alle 2 Sekunden 743 Schockschaden verursachen, was mit Eurer Magie- oder Waffenkraft skaliert, je nachdem, was höher ist. Pro aktivem Monolith wird Euch 100 Magie- und Waffenkraft gewährt.

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